Oculus Rift, agora com suporte a Full HD 1080p
Jun14

Oculus Rift, agora com suporte a Full HD 1080p

O novo protótipo do óculos de realidade virtual Oculus Rift tem suporte a resolução Full HD 1080p com 60 frames por segundo para imersão completa no universo do jogo. A tecnologia é chamada pela Oculus de HD VR (High definition virtual reality) aumenta em mais de duas vezes o número de pixels visíveis para o gamer. Saiba mais sobre esta e outras novidades da Oculus na E3 2013. Via Slash...

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Mad Catz MOJO, um console Android com controle sem fio
Jun14

Mad Catz MOJO, um console Android com controle sem fio

O M.O.J.O. é um pequeno console Android para games, criado pela empresa de periféricos Mad Catz que tem como vantagem ser simples e barato, embora o preço exato ainda não tenha sido informado. O console é compatível com os acessórios GameSmart, assim você pode ser usado com todos os jogos que já funcionam com o padrão da Mad Catz. As especificações ainda não foram informadas, mas cada M.O.J.O. virá com um controle Bluetooth sem fio. Darren Richardson, CEO da Mad Catz diz que o M.O.J.O. é “basicamente um super smartphone sem tela que se conecta a sua TV para trazer a experiência de jogos para a sala de estar”. Então, tá! Leia também aqui no DD: GamePop, Console Android da BlueStacks Console de Games Portátil NVIDIA Shield Via TechDigest e Meio...

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Com os Dados Bluetooth smartROLL os jogos de tabuleiro no iPad e iPhone nunca mais serão os mesmos!
Jun14

Com os Dados Bluetooth smartROLL os jogos de tabuleiro no iPad e iPhone nunca mais serão os mesmos!

Certas coisas simplesmente não podem ser reproduzidas em uma tela touchscreen, e jogar dados certamente é uma delas. Pensando nisso, o pessoal da Scosche teve uma idéia bem simples quanto interessante, dados SmartRoll com conectividade Bluetooth que podem ser usados nos jogos de tabuleiro em seu iPhone ou iPad, além de smartphones e tablets Android, é claro. No vídeo feito pelo vídeo feito pelo Touch Arcade na E3, a Scosche diz que está a procura de alguns bons desenvolvedores para programarem com o dado SmartRoll, e que está totalmente aberta a fazer dados com mais lados, uma ótima notícia para quem gosta de jogos de RPG no tablet ou smartphone. Via Touch Arcade. Clique abaixo para ver o...

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Acessório para usar o smartphone no controle do PS4 ou Xbox One
Jun12

Acessório para usar o smartphone no controle do PS4 ou Xbox One

Se você é um gamer fanático, mas que adora usar as redes sociais enquanto joga, já deve ter tido problemas para manusear o seu smartphone junto com o controle. O Nyko Smart Clip é um acessório que prende seu smartphone em cima do controle, assim você pode digitar enquanto joga nos novos PS4 e Xbox One, que conta com a tecnologia Smart Glass. O Smart Clip é compatível com iPhone, Android, Windows Phone ou BlackBerry, dependendo do tamanho do aparelho. Via Geeky...

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GamePop, Console Android da BlueStacks
May31

GamePop, Console Android da BlueStacks

O console Android GamePop da BlueStacks é bem promissor, a começar pelo preço, ele vai custar US$ 129 lá fora. As especificações não foram divulgadas, mas basicamente o console roda Android (4.2) e serve pra jogar games mobile na tela da TV. O aparelho foi lançado de graça em uma promoção na qual você paga uma mensalidade de US$ 7 por um ano, com vários jogos incluídos. A oferta é válida até junho, infelizmente só lá nos Estados Unidos. Saiba mais sobre o GamePop. Via Engadget. Clique abaixo para ver um...

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Sony confirma: recurso Vita Remote Play estará presente em quase todos os games do PS4
May31

Sony confirma: recurso Vita Remote Play estará presente em quase todos os games do PS4

Quando a Sony revelou o PlayStation 4 em fevereiro, foi dito que os donos de PS Vita (eu! eu!) poderiam jogar os games do console no portátil através de streaming, transformando-o no controle mais caro da história. Ou Gamepad se lembrarmos do Wii U, é basicamente a mesma coisa. Porém não são apenas alguns games que usarão o recurso, mas TODOS. Segundo um desenvolvedor, a Sony determinou que o Vita Remote Play é um feature obrigatório e condição para desenvolver jogos para o novo console. A única exceção seriam games que usam a câmera do console, a PS4 Eye. Surpreendentemente, o presidente da SCE Shuhei Yoshida confirmou as especulações via Twitter, palavra por palavra: É uma decisão um tanto estranha, talvez para forçar as vendas do portátil que sofreu vários meses até finalmente engrenar (nada muito surpreendente, mas ainda assim bem melhor do que antes). O console portátil deveria vender por si, com jogos que justificassem sua aquisição. Transformá-lo num mero controle é queimar todo o potencial absurdo que ele possui, pois ele é um console portátil poderoso como nunca se viu. Via...

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Reinado do Vencedor do Curiosity não Durará para Sempre
May29

Reinado do Vencedor do Curiosity não Durará para Sempre

Não é muito difícil encontrarmos pessoas que tiveram a oportunidade de “jogar” o Curiosity: What’s in the Cube e se decepcionaram, afinal a criação de Peter Molyneux nada mais era do que um conjunto de blocos que precisavam ser clicados para que no final algo único fosse mostrado ao vencedor. Mesmo com tanta simplicidade o game designer conseguiu atiçar a curiosidade de muita gente e embora alguns não concordem com isso, achei o grande prêmio uma excelente ideia. Contudo, o – na falta de uma palavra melhor – reinado do jovem Bryan Henderson não durará para sempre. Caso não saiba, o escocês foi a pessoa responsável por quebrar o último bloco do cubo e por isso ganhou direito a ser representado como um deus no próximo projeto de Molyneux, o Godus e além de ter o prazer de assumir um papel de extrema importância em um jogo, ele também terá direito a uma parte dos lucros gerados pelo god game e o seu criador explicou porque a presença do rapaz será temporária. “A coisa interessante é que o que o Bryan ganhou foi a chance de poder ser o deus dos deuses por um certo tempo,” afirmou Molyneux. “Estamos discutindo sobre o tempo nesse momento. Não será menos do que alguns meses e não deverá ser mais do que um ano. Então revelaremos a habilidade de usurpar o deus dos deuses e trocá-lo por outra pessoa. Alguém que manterá os poderes de Bryan.” Para Molyneux, não parece correto deixar que o rapaz permaneça como deus para sempre e na minha opinião, este poderá ser um dos elementos mais interessantes do novo jogo, já que o inglês cita que a troca de deuses poderá ocorrer até mesmo dentro de poucos dias e embora não tenha sido especificado como essas pessoas alcançarão tal posto e o que poderão fazer quando estiverem no controle, certamente será um status que todos os jogadores do Godusdesejarão. Por fim, o game designer voltou a fazer algumas de suas mirabolantes promessas, tomando o cuidado de dizer que embora este não seja o melhor jogo em que já trabalhou, sente como se fosse o mais completo e agradeceu por o vencedor do Curiosity ter sido alguém que fala inglês ou que não tenha 12 anos, já que provavelmente não seria algo “filosoficamente interessante”. Para ler mais sobre o assunto, visite o nosso blog co-irmão, o Meio Bit Games: Vencedor de Curiosity acaba de se tornar um Deus – e vai levar uma graninha...

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Xbox One: Eu Quero Um Pra Mim!
May27

Xbox One: Eu Quero Um Pra Mim!

Como vocês devem ter percebido, estou voltando a ativa aqui no Digital Drops depois de um longo inverno… O DD é a minha casa, e o lugar onde eu mais gosto de escrever. Um dos temas mais importantes da semana passada foi o anúncio do Xbox One, novo console da Microsoft, do qual eu ainda não tinha falado aqui no DD, mas que foi bastante discutido no meu outro blog de tecnologia, o Meio Bit. É claro que eu não vou perder a chance de falar sobre o novo Xbox One, um console com cara de DVD player e um conceito único e simples, que explica o seu nome. O objetivo do Xbox One é ser o “The One” na sua vida. Ele quer ser a sua interface com todo o conteúdo que você gosta, sejam séries, filmes, chamadas em vídeo pelo Skype, ou até mesmo jogos, que parecem um mero detalhe em tudo o que ele tem a oferecer. Em tempos de Netflix, a aposta da Microsoft pode muito bem dar certo. O Xbox One tem processador x64 de 8-Core, 8GB de memória RAM DDR3, Blu-ray player, HD de 500GB e entrada e saída HDMI, além de porta USB 3.0. Ele usa 3 sistemas diferentes, o Xbox OS, o Windows Kernel e um sistema proprietário para navegação. O controle tem bateria recarregável, e pode ser sincronizado pelo novo Kinect, que é um capítulo a parte, com uma câmera 1080p HD com um ângulo de captura 60% maior, o que permite que você fique muito mais perto do sensor. O novo Kinect reconhece até 6 pessoas e pode até mesmo ler a sua pressão arterial. O Xbox One reconhece comandos de voz com o novo Kinect, que vai acompanhar cada console. Para demonstrar a capacidade do novo Xbox One, a Microsoft demonstrou os jogos Call of Duty Ghosts e Forza Motorsport 5. O preço deve ser anunciado na E3, e apesar de algumas questões quanto aos jogos usados, confesso que estou pensando em encomendar o meu. Saiba mais sobre o Xbox One....

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Console de Games Portátil NVIDIA Shield
May14

Console de Games Portátil NVIDIA Shield

O novo console de games portátil da NVIDIA, apresentado durante a CES 2013, já está em pré-venda venda nos EUA. O NVIDIA Shield é um console de videogames Android (Jelly Bean) híbrido, que pode ser usado na mão com a tela touchscreen de 5” HD de 720p ou conectado ao televisor (Full HD na tv). O console também é capaz de fazer stream de jogos direto do computador PC. O NVIDIA Shield vem equipado com o chip NVIDIA Tegra 4, tem entrada para cartão de memória microSD e vem com 2 jogos completos: Expendable: Rearmed and Sonic 4 Episode II THD. O console de games portátil NVIDIA Shield custa US$349 na pré-venda da NVIDIA Store . Via...

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Project Unity, um console para todos governar
Apr12

Project Unity, um console para todos governar

O Project Unity é um incrível console que vale por vários. Ele tem 15 consoles dentro do case, e é capaz de rodar jogos de 18 sistemas diferentes! O interessante é que todos os consoles usam um único controle mestre, que tem cartuchos com a interface de cada sistema. O projeto foi criado pelo especialista em mods Bacteria, que investiu 3500 horas de seu tempo e mais de US$ 1.000 em peças para alcançar seu objetivo. Estes são os consoles que Bacteria conseguiu colocar no Project Unity: Armstrad GX1000, Atari 7800, Colecovision, Intellivision, NEC TurboGrafx X, NeoGeo MVS, NES (Nintendo Entertainment System), Nintendo Gamecube, Nintendo 64, Sega Dreamcast, Sega MegaDrive (Genesis), Sega Master System, Sega Saturn, Sony PS2, SNES (Super Nintendo). Visite o site do modder Bacteria para ver um vídeo. Via...

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Nova Linha de Periféricos Logitech G para Videogames
Mar27

Nova Linha de Periféricos Logitech G para Videogames

A Logitech anunciou uma nova linha de periféricos criada especialmente para jogar videogames no computador com diferentes tipos de mouse, teclados e fones de ouvido. O destaque da nova linha batizada de é o Logitech G é o Logitech G700s Rechargeable Gaming Mouse, que usa sensores com tecnologia Delta Zero para controlar o cursor com precisão absoluta. O mouse sem fio se comunica com o computador até 1.000 vezes por segundo, oito vezes mais rápido que um mouse comum. O Logitech G700s Rechargeable Gaming Mouse é feito com materiais confortáveis para a palma da mão e vem com uma infinidade de botões programáveis para diferentes funções dos videogames. Os periféricos da linha Logitech G devem ser lançados em breve e os preços ainda não foram divulgados. Veja outros gadgets Logitech aqui no Digital Drops. Via Coolest Gadgets. Clique abaixo para assistir um vídeo de apresentação da linha Logitech G...

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MYO, controle jogos com os impulsos elétricos dos seus músculos
Mar01

MYO, controle jogos com os impulsos elétricos dos seus músculos

Eu adoro controles com captura de movimento, e fico feliz quando vejo uma empresa inovando nesta área. É o caso do Thalmic Labs e seu MYO, um acessório que você prende no antebraço para detectar os impulsos elétricos diretamente dos seus músculos de forma instantânea, e assim e comandar seu computador, smartphone ou tablet. O sistema dispensa câmeras ou sensores e permite que você programe certas ações para alguns gestos, o que gera possibilidades muito interessantes para jogos e controle remoto de veículos, como você pode ver no vídeo no final deste post. O MYO tem uma API disponível para desenvolvedores criarem novas maneiras de interação com a tecnologia. Saiba mais sobre o MYO. Via Coexist. Clique abaixo para ver o...

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