Uma Bola de Boliche para Wii? Muito Cuidado com sua TV!

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A Wii Bowling Ball é um acessório para o Nintendo Wii em formato de bola de boliche. Basta colocar o seu Wiimote dentro da Bowling Ball e colocar seus três dedos nos buracos, exatamente como você faria em uma bola de boliche comum.

Você pode acessar os botões do seu Wiimote. Mas recomenda-se jogar com todo o cuidado do mundo, porque se você deixar esta bola escapar dos seus dedos, ela pode destruir completamente a sua TV. A empresa que criou o produto deixa bem claro em seu site que não se responsabiliza por danos causados por ele.

A Wii Bowling Ball foi apresentada oficialmente na E3 2009. Saiba mais na CTA Digital.

Via Like Cool.


Axess HD, Um PC com Core i7 para Jogos e Home Theater

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O Axess HD Gamer PC é um super computador para rodar jogos e ser usado como home theater. Ele tem um processador Intel Core i7, até 12GB de RAM, e duas placas gráficas NVIDIA GeForce 9800 GT em SLI. Em termos de capacidade, o Axess HD pode ser configurado com um HD de 320GB até 2 HDs de 1TB, mas você também pode optar por um ou dois SSDs de 80GB. O case é feito em alumínio e tem uma tela OLED que mostra o nome do artista e da música que está tocando, ou então as informações sobre o filme que está passando. O Axess ainda tem um drive Blu-ray, e um amplificador com 8 canais.

O Axess HD Gamer PC tem saídas de vídeo DVI-D, VGA, HDMI e componente, além de Ethernet dual gigabit, oito portas USB 2.0, duas portas FireWire e uma eSATA. Ele é equipado com um teclado sem fio Phantom Lapboard para games.

O preço sugerido é a partir de US$ 1.799 no exterior, mas com um configuração bem mais modesta do que a sugerida neste post. Saiba mais na Maingear.

Leia também aqui no DD:
Maingear F131, Um Desktop para Games com 2 Placas Gráficas

Via Electronista.


Metal Gear Arcade da Famitsu com Óculos 3D

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Vai ser lançado no final deste ano no Japão o Metal Gear Arcade da Famitsu, uma estação de jogos arcade com dois controles separados para movimento e ângulo de visão usando óculos 3D para se sentir dentro da ação como nunca. O jogo tem suporte para até 16 pessoas simultaneamente (em outros arcades, é claro). Além de ser uma estação, o Metal Gear Arcade também vai ser um jogo online, mais uma jogada de mestre de Hideo Kojima, criador do jogo Metal Gear Solid.

Via New Launches e Kotaku.


Sony PSPgo PSP-N1000 Apresentado Oficialmente na E3 2009

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A Sony confirmou todas as previsões e apresentou ontem na E3 2009 o seu novo console portátil PSPgo (PSP-N1000), que deixa de lado o drive UMD por 16GB de memória flash para você gravar seus jogos, vídeos e filmes.

O PSPGo tem uma tela TFT de 3.8” com uma resolução de 480 x 272 pixels, caixas de som estéreo, microfone, botões de controle em um slide-out, conectividade Wi-Fi 802.11 b e Bluetooth 2.0, slot para cartões Memory Stick Micro e uma porta USB. Ele é bem menor que o PSP, medindo 128 x 16.5 x 69 mm e pesando 158 gramas.

Você vai poder comprar os jogos na Playstation Store do seu PSP-N1000 ou então no seu computador usando o novo programa Media Go 3. O PSPgo também vai usar o novo sistema de recomendação de músicas SensMe.

O PSP-N1000 não vai substituir o PSP-3000, que continuará sendo vendido. O PSPgo deve custar US$ 249 nos Estados Unidos, saiba mais na Sony.

Leia também aqui no DD:
Sony PSP-Go com Tela de 3.8” e 16GB de Capacidade

Via I4U.

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Sony Mostra Controle com Sensor de Movimentos para o PS3

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A grande novidade da conferência da Sony hoje na E3 2009 foi a apresentação de um controle com sensor de movimentos. Este controle lembra um Wiimote, mas tem menos botões e uma bola brilhante na ponta que é reconhecida pela câmera PS3 Eye, e que muda de cor dependendo da situação. Com estas informações, o seu PS3 pode calcular o espaço, distância e velocidade dos seus movimentos.

Com este controle você vai poder mover objetos no seu PS3 de forma realista, como um taco de beisebol, uma raquete de tênis ou até mesmo uma arma. Você pode usar dois controles para simular um escudo e uma espada em cada mão, ou até mesmo um arco e flecha, assim como acontece com o Wiimote e o Nunchuck da Nintendo.

A Sony informou que este controle só deve ser vendido no ano que vem. O grande problema é que a Sony demorou muito a apresentar o seu controle com sensor de movimentos, e agora sua concorrente Microsoft parece estar muitos passos na frente com o seu incrível Project Natal.

A empresa também confirmou as previsões e apresentou o PSP-Go que ainda será assunto de outros posts.

Foto: Reuters.

Via Electric Pig e Pocket Lint.

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Logitech Flight System G940 com Force Feedback

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A Logitech apresentou na E3 o Flight System G940, um controle com force feedback para simuladores de voo composto por joystick, manche dual-split, botões programáveis e pedais. O design do Flight System G940 foi inspirado em aviões militares e comerciais, e busca oferecer o máximo de realismo para os seus jogos.

O Flight System G940 vai custar US$ 300, lá fora. Saiba mais na Logitech.

Via Boing Boing Gadgets.

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Project Natal: Você é o Controle do seu Xbox 360!

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A Microsoft apresentou várias novidades interessantes ontem na E3 como os trailers de Beatles Rock Band e Halo 3: ODST, mas nada foi tão surpreendente quanto o Project Natal, um sistema para o Xbox 360 que é totalmente revolucionário, e deve mudar radicalmente a forma com a qual interagimos com jogos e com outros tipos de entretenimento.

O Project Natal é um sistema composto por câmeras, sensores e microfones que transforma o seu próprio corpo no controle, reconhecendo todos os seus movimentos, a sua face e até mesmo a sua voz para controlar tudo o que acontece na tela. Além disto ele também pode reconhecer outras pessoas ao seu lado, assim vocês podem jogar juntos para aumentar ainda mais a diversão. No vídeo de demonstração oficial podemos ver um excelente exemplo de como isto pode incentivar as pessoas a jogarem em colaboração: uma filha pilota um carro de Fórmula 1 sem qualquer tipo de acessório, e ao entrar nos boxes o seu pai assume o papel de mecânico da equipe e troca os pneus o mais rápido que puder!

A apresentação contou com a presença ilustre de Steven Spielberg e demonstrou outras funcionalidades do Project Natal. Este controle pode servir para muito mais do que jogos, como conversar com seus amigos, controlar vídeos no media center, experimentar roupas antes de comprar e muito, muito mais, afinal as possibilidades para algo assim são quase infinitas. Eu mal posso esperar para experimentar o Project Natal pessoalmente, mas a Microsoft só deve lançar este acessório incrível no ano que vem.

Saiba mais sobre o Project Natal.

Via IGN e Seattle Times.
Clique abaixo para ver alguns vídeos do Project Natal.

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GameDr, Um Acessório para Acabar com a Diversão das Crianças

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O GameDr é um acessório que pode deixar os pais mais tranquilos, mas sem dúvida nenhuma é um verdadeiro estraga-prazeres para as crianças. É que este acessório foi criado para limitar o tempo que os seus filhos podem jogar, assim eles não vão mais poder ficar 24 horas na frente da TV. O cabo de energia do seu console fica dentro do timer que tem uma combinação de quatro números que é definida pelos pais. Quando o tempo estiver acabando, seus filhos recebem um aviso e então precisam arrumar outra coisa para fazer.

Só que você não deve confiar totalmente nisto, porque o GameDr não parece ser tão resistente caso seus filhos resolvam forçar a abertura com uma ferramenta. Sem contar que eles ainda tem a opção de comprar outro cabo de energia sem que você saiba para continuar jogando.

O GameDr custa US$ 30 lá fora.

Via Gadget Lab e The Raw Feed.