Sony Mostra Controle com Sensor de Movimentos para o PS3

A grande novidade da conferência da Sony hoje na E3 2009 foi a apresentação de um controle com sensor de movimentos. Este controle lembra um Wiimote, mas tem menos botões e uma bola brilhante na ponta que é reconhecida pela câmera PS3 Eye, e que muda de cor dependendo da situação. Com estas informações, o seu PS3 pode calcular o espaço, distância e velocidade dos seus movimentos.
Com este controle você vai poder mover objetos no seu PS3 de forma realista, como um taco de beisebol, uma raquete de tênis ou até mesmo uma arma. Você pode usar dois controles para simular um escudo e uma espada em cada mão, ou até mesmo um arco e flecha, assim como acontece com o Wiimote e o Nunchuck da Nintendo.
A Sony informou que este controle só deve ser vendido no ano que vem. O grande problema é que a Sony demorou muito a apresentar o seu controle com sensor de movimentos, e agora sua concorrente Microsoft parece estar muitos passos na frente com o seu incrível Project Natal.
A empresa também confirmou as previsões e apresentou o PSP-Go que ainda será assunto de outros posts.
Foto: Reuters.
Via Electric Pig e Pocket Lint.
Clique abaixo para ver um vídeo da apresentação.






aveeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
eu gamey, simplesmente gamei, agora sim eu vo compra mesmo um PS3 pra joga *-*
Vai rirar febre, jogos com sensores de movimento, se já viciavam os mais novos, os mais velhos estão na mira. È irresistível.
ABÇs
Nossa isso é simplesmente ridiculo, vcs nao viram a conferencia da Microsoft 1 dia antes??
Project NATAL muito melhor do que essa coisa apresentada pela Sony.
Nesse aí, vc tem que usar um controle, q tem uma bola na ponta (ridiculo)
Project Natal – sensor de movimentos livres, capta os movimentos do seu corpo sem nenhum aparelho adicional, apenas camera (com reconhecimento de face) e microfone (com reconhecimento de voz). Aposentem logo seus PS3 pq o Xbox360 vai superar com o NATAL
Anderson, se você se desse ao trabalho de LER o post antes de comentar, teria percebido que nós citamos o Project Natal no final do post. Seu próximo comentário neste tom será apagado sem maiores explicações.
Eu acho que o Anderson estava falando com as pessoas que comentaram acima.
Se eu entendi bem, é pela câmera, então? E isso vai funcionar tão bem quanto a tecnologia de giroscópio e localização espacial do Wii? Tá me cheirando a uma saída bem pobrinha, hein…
Anderson, Project Natal vai ser igual ao Wii, todo mundo acha uma coisa revolucionária e quando vai jogar é um lixo. Como que aquilo pode ter tanta precisão?
E o controle mostrado é um portótipo, na apresentação foi falado isso.
Não podemos afirmar nada até o lançamento. Mas o que te parece melhor, um controle que você aperta os botões para andar e quando chegar no inimigo atacá-lo movimentando o controle ou uma câmera que para andar você fica levantando suas pernas (sem se mover porque se você andar de verdade vai bater na TV) e para atacar mexe o braço, sem nenhuma “arma” na mão.
Para pintar e outros joguinhos como o do Wii o Natal deve ser fantástico, mas para jogos mais completos não deve funcionar direito não.